Indicadores sobre The First Berserker: Khazan Você Deve Saber
Indicadores sobre The First Berserker: Khazan Você Deve Saber
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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Moderno soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e um suco muito bom de modo a se repetir
A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 tipos de armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente diferentes para o exatamente Espécie do arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
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Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.
O único detalhe cá é de que as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e The First Berserker: Khazan itens.
For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike
Recomendo a aventura para todos de que procuram 1 game de ação desafiante, utilizando visuais de anime atraentes e um desempenho bom e qual nãeste vai “derreter” seu PC nos momentos mais intensos.
Acompanhe a jornada de Khazan em busca do vingança e aprenda saiba como ele se torna este primeiro berserker no Universo DNF.
After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right